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Häufige Fragen
Wie erstellt Ihr Sudokus? Zugegeben, auch wir lassen das den Computer machen, ABER ... wir haben das Programm selber entwickelt und mit vielen Feinheiten für besonders schöne Spiele versehen.

Wo bekomme ich Rätsel für meine Zeitung, Website, ...? Wir erstellen gerne auch für Ihre Leser oder Besucher die passenden Rätsel, besuchen Sie dafür bitte unsere Agenturseite auf www.raetselagentur.at!

Hilfe, es fehlen Linien im Rätselgitter, was soll ich tun? Wahrscheinlich hast Du eine verkleinerte Zoomansicht eingestellt. Zur Behebung setze zum Beispiel: Ansicht > Zoom > Normal (Firefox) bzw. Ansicht > Zoom > 100% (Internet Explorer). Wenn das nichts hilft, solltest Du wohl mal deinen Browsercache leeren.

Sudokulöser für Experten
Der Löser, der verrät, wie er die Sudokus löst

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Dieser Online-Sudokulöser versucht Sudokus durch reine Logik zu lösen. Dazu befolgt er drei einfache Regeln, die weiter unten auf dieser Seite beschrieben werden. Überraschenderweise lassen sich damit die meisten Aufgaben lösen. Geht es mal doch nicht weiter, werden die noch unklaren Felder und dort noch möglichen Ziffern im Raster darunter angezeigt. Diese kann man im Gitter selber vorauswöhlen oder man lässt das Programm einfach raten und verschiedene Möglichkeiten ausprobieren. Damit lässt sich dann tatsächlich jedes gültige Sudoku lösen.

 



Anleitung

Trage eine Sudoku-Aufgabe in das Eingabefeld ein und klicke Lösen. Wiederherstellen stellt die zuletzt gelöste Originalaufgabe wieder her. Mit Speichern kann ein beliebiger Zustand gespeichert werden, mit Abrufen kann dieser gespeicherte Zustand wieder abgerufen werden. Löschen säubert das Feld, löscht aber nicht gespeicherte Spiele.

Dem Solver sind einige Beispiele beigefügt: Beispiel 1 lässt sich logisch mit wiederholter Anwendung von Regel A allein lösen. Beispiel 2 ist ein "schlechtes" Sudoku mit mehreren Lösungen. Dabei gelangt die Logik natürlich an ihre Grenzen, und so fragt das Programm nach, ob es raten soll. Erlaubt man dies, erkennt es, dass es vier Lösungen gibt und zeigt eine davon an. Beispiel 3 und Beispiel 4 sind wiederum eindeutig und logisch lösbar, doch werden zusätzlich auch Regel B oder C benötigt. Beispiel 5 ist das angeblich "schwierigste Sudoku aller Zeiten". Bei ihm kommt die Logik nicht weit, aber mit Raten wird die einzige Lösung schnell gefunden.

Achtung! Bei Aufgaben, die nur durch Probieren lösbar sind, kann es passieren, dass sich der Browser überlastet fühlt und eine Warnung einblendet (sie ist programmatisch leider nicht unterdrückbar). Wenn du die Warnung übergehst (im Firefox Abbrechen, im Internet Explorer Nein drücken), rechnet das Programm aber unbeirrt weiter und wird auch bald mal fertig werden.

Berechnung

Das Programm geht jede Zelle des Sudokufeldes der Reihe nach durch und ermittelt für jede Zelle die Menge der Ziffern, die in dieser Zelle im gegenwärtigen Lösungszustand noch möglich wären. Sind z.B. für eine Zelle nur mehr die Ziffern 1, 2, oder 3 möglich, schreibe ich vereinfacht 123.

Zuerst wird Regel A für jede Zelle des Feldes angewandt. Ändert sich während eines Durchgangs die Anzahl der möglichen Ziffern in mindestens einer Zelle, wird die Regel A erneut auf das ganze Feld angewandt. Ändert sich nichts mehr, kommt Regel B dran. Passiert auch da nichts, wird Regel C durchgeführt. Wenn schließlich alle drei Regeln nichts mehr bewirken, fragt das Programm nach, ob es raten soll. Dabei wird eine mögliche Ziffer in einer Zelle als richtig angenommen, und danach kommen wiederum die drei Logik-Regeln zum Zug. Stellt sich der Lösungsweg als falsch heraus, werden die Züge zurückgenommen, und das Ganze wird mit einer anderen "geratenen" Ziffer wiederholt.

Regel A

Wenn sich eine gewisse Anzahl an Zellen in einer Zeile (oder Spalte oder Block) die gleiche Anzahl möglicher Ziffern teilen, dann entferne diese Ziffern aus allen anderen Zellen dieser Zeile (oder Spalte oder Block).
Das Beispiel rechts verdeutlicht an einer einzelnen Zeile die Regel A. Die vier grün markierten Zellen enthalten insgesamt vier verschiedene Ziffern: 1, 2, 3 und 6. Diese vier Zellen teilen diese Ziffern unter sich auf und somit kann keine dieser Ziffern in einer der anderen Zellen in dieser Zeile vorkommen. Daher werden dieser Ziffern aus den anderen Zellen dieser Zeile entfernt.
vor Regel A
121789236 3478161469 891236158
nach Regel A
12789236 4781649 89123658

Regel B

Wenn eine Ziffer nur in einer Zeile (oder Spalte) eines Blocks vorkommt, kann in dieser Zeile (Spalte) in keinem anderen Block diese Ziffer vorkommen. Also entferne diese Ziffer in der Zeile (Spalte) aus den beiden anderen Blöcken.
Das Beispiel rechts zeigt drei nebeneinander liegende Blöcke eines Sudokus, wobei uns nur die Ziffer 1 (Eins) interessiert; "..." steht für beliebige Ziffern ungleich Eins. Im linken Block kommt die Eins nur in der zweiten Zeile vor. Daher kann diese Ziffer in den anderen Block aus dieser Zeile gestrichen werden.
vor Regel B
......... 1...1...1... 1...1...1...
1...1...1... 1...1...1... 1...1...1...
......... 1...1...1... 1...1...1...
nach Regel B
......... 1...1...1... 1...1...1...
1...1...1... ......... .........
......... 1...1...1... 1...1...1...

Regel C

Wenn eine Ziffer in einer Zeile (oder Spalte) in zwei Blöcken nicht möglich ist, dann muss die Ziffer im verbliebenen Block in dieser Zeile stehen. Also entferne diese Ziffer aus den beiden anderen Zeilen (oder Spalten) dieses Blocks.
Im Beispiel rechts ist in der ersten Zeile nur im linken Block die Ziffer 1 (Eins) möglich. Die Eins muss also im linken Block in dieser Zeile stehen, und so können die Einser in den anderen Zeilen des linken Blocks gestrichen werden. (Der aufmerksame Leser wird bemerken, dass diese Regel C einer verkehrten Regel B entspricht.)
vor Regel C
1...1...1... ......... .........
1...1...1... 1...1...1... 1...1...1...
1...1...1... 1...1...1... 1...1...1...
nach Regel C
1...1...1... ......... .........
......... 1...1...1... 1...1...1...
......... 1...1...1... 1...1...1...

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Übrigens, wir heißen Vinckensteiner und nicht Vinckenstein, Finckensteiner, Finckenstein, Vinkensteiner, Vinkenstein, Finkensteiner und schon gar nicht Finkenstein.

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